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文章 (884篇) 展開(kāi)   列表

這大概是世界上*好玩的無(wú)線(xiàn)充電器了

盡管尚未有成型的正式產(chǎn)品上市,這款名為Mr。 Charger的無(wú)線(xiàn)充還是足夠吸引人,它賦予了傳統無(wú)線(xiàn)充電設備玩具般的魅力,而且,讓手機充電這件事有了娛樂(lè )性。 Mr。 Charger看起來(lái)像個(gè)呆萌的玩具小人兒,“雙腿”呈一定角度耷拉著(zhù),至于充電過(guò)程,它有些像我們之前介紹過(guò)的這款產(chǎn)品。 雖然同樣不是啥黑科技,但相比之下,Mr。 Charger充電方式似乎更有趣些了:手機屏幕朝下,讓Mr。 Char

閱讀(657913) 評論(0) 2019-01-31 09:34

Steam再次限制色情游戲 不能出現過(guò)于年輕角色

雖然Steam開(kāi)放了對于游戲種類(lèi)的限制,但也仍然不是什么游戲都能夠隨意上架Steam商店,此前V社曾表示,如果游戲“違法或是直接性的欺騙”,那么就不會(huì )有任何憐憫。目前,根據某些游戲開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,V社正在處理一些帶有“兒童宣傳”的R18游戲。 具體來(lái)說(shuō),這類(lèi)游戲是指,在游戲的R18內容中出現了在校高中生裸露之類(lèi)的場(chǎng)景。在過(guò)去的幾周內,V社都在商店中移除相關(guān)的視覺(jué)小說(shuō)內容,包括《Cross Lov

閱讀(790444) 評論(0) 2018-12-10 09:33

外媒透露PS5和Xbox猩紅將于2020年發(fā)布

*近有關(guān)于PS5和Xbox猩紅的消息算是越來(lái)越多了,不過(guò)在經(jīng)歷了幾次跳票之后,大家對于此類(lèi)新聞確實(shí)也已經(jīng)不再那么敏感了,因為該來(lái)的總歸要來(lái),總是透露沒(méi)那么準的新聞,誰(shuí)的耐心都會(huì )透支的,不過(guò),*近來(lái)自于外媒的一則關(guān)于PS5和Xbox猩紅的消息內容就有些過(guò)于真實(shí)了~ 今日據Segmentnext報導,AMD公司的CEOLisa Su稱(chēng)公司的業(yè)績(jì)將會(huì )在2020年迎來(lái)顯著(zhù)提升,其中可能暗指了下一代主機

閱讀(686361) 評論(0) 2018-12-03 09:29

索尼正研發(fā)下一代游戲主機 是否命名PS5未定

索尼總裁兼CEO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)今日證實(shí),索尼正在研發(fā)新一代PlayStation游戲主機,但是否將命名為“PlayStation 5”尚不得而知。 吉田健一郎在接受英國《金融時(shí)報》采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng):“目前我能說(shuō)的是,推出新一代視頻游戲主機很有必要?!敝劣谛乱淮螒蛑鳈C是否將被命名為“PlayStation 5”,吉田健一郎拒絕發(fā)表評論。 事實(shí)上,有關(guān)索尼將推出新一

閱讀(671009) 評論(0) 2018-10-10 09:51

AI手機生態(tài)跑馬進(jìn)行時(shí) 芯片級AI將成主流標配

AI手機首次進(jìn)入人們視野是從爭議開(kāi)始的。 2016年底,華為榮耀發(fā)布了榮耀magic AI手機,成為業(yè)內*個(gè)吃螃蟹的人,但因復雜原因銷(xiāo)量不佳。外界不乏質(zhì)疑,即使在華為內部,團隊也承受了不少壓力。 “害怕像當年的雙攝像頭一樣,收不到市場(chǎng)效果?!睒s耀CEO趙明回憶說(shuō),整個(gè)項目推進(jìn)得很艱難。 但不到一年,AI角逐從芯片級悄然打響。2017年9月,華為和蘋(píng)果相繼發(fā)布各自的AI芯片,傳統芯片巨

閱讀(637873) 評論(0) 2018-07-05 10:58

日本銷(xiāo)量:Switch不到一年已超過(guò)Wii U一生

去年*炙手可熱的主機Switch*近又達成了新的成就,其在日本的銷(xiāo)量已經(jīng)正式超過(guò)了它的上一代產(chǎn)品Wii U生命周期內達成的全部銷(xiāo)量。 根據《FAMI 通》的*新報道,發(fā)售不到一年,Switch在日本的銷(xiāo)量已達到340萬(wàn)套,而相比之下, Wii U自2012年底發(fā)售到2017年初停產(chǎn),整個(gè)生命周期內完成的全部銷(xiāo)量也僅止步于330萬(wàn)套。 目前Switch與Wii U在全球銷(xiāo)量的對比情況尚無(wú)具體

閱讀(669954) 評論(0) 2018-01-15 13:38

模塊相機的形勢死灰復燃了?

還記得理光在2009年推出過(guò)一套模塊化的相機系統GXR,這套系統有別于我們常見(jiàn)的可換鏡頭相機,通過(guò)更換鏡頭與傳感器模塊,讓這套相機系統變身成為卡片相機、大底相機以及其他各類(lèi)焦段的相機。這套系統因為銷(xiāo)量低下*終終止研發(fā),而在今天,佳能、索尼都默默地推出了類(lèi)似于模塊化相機的產(chǎn)品,這盤(pán)死棋又要盤(pán)活了嗎?到底有沒(méi)可能成為未來(lái)發(fā)展的方向? 相機的模塊化不是一個(gè)陌生的詞語(yǔ),早在膠片時(shí)代,相機就有模塊化的概

閱讀(130717) 評論(2) 2017-10-30 09:50

微軟Scorpio游戲機規格曝光:性能遠超PS4 Pro

微軟*近向Digital Foundry披露一些與Scorpio有關(guān)的信息,我們現在已經(jīng)知道了它的完整技術(shù)規格。和預期一樣,Scorpio將會(huì )成為*強大的游戲機。 Scorpio游戲機GPU的浮點(diǎn)運算能力達到每秒6萬(wàn)億次,也就是6 Teraflop,比Xbox One高了4.5倍,比PlayStation 4 Pro高了1.4倍。 聽(tīng)起來(lái)似乎很強大,實(shí)際上與Nvidia GeForce G

閱讀(136100) 評論(0) 2017-04-07 10:47

微軟準備2018年讓Xbox支持混合現實(shí)

去年微軟曾在CES展會(huì )上表示,將向其它硬件制造商開(kāi)放Holographic Platform平臺,當時(shí)我們看到幾款Windows VR頭盔。 在GDC 2017展會(huì )上,微軟公布了MR(混合現實(shí))平臺*新的發(fā)展計劃。就目前而言,微軟頭盔只能用于PC,到了2018年,MR頭盔將會(huì )支持Xbox和天蝎座計劃(Project Scorpio)。 到底是什么意思?是不是說(shuō)會(huì )有Xbox VR頭盔推出?似

閱讀(108464) 評論(0) 2017-03-03 09:23

產(chǎn)業(yè)配套拖后腿 明年全球VR頭盔難出現爆發(fā)式增長(cháng)

2016年成為虛擬現實(shí)元年,HTC、索尼和Oculus三家公司已經(jīng)開(kāi)始批量發(fā)售虛擬現實(shí)頭盔,第三方也開(kāi)始大規模開(kāi)發(fā)游戲、視頻等內容。明年,虛擬現實(shí)硬件是否會(huì )迎來(lái)爆炸式增長(cháng)呢? 據報道,受到行業(yè)軟件、硬件、零部件供應等因素的限制,明年虛擬現實(shí)頭盔市場(chǎng)將難以出現爆發(fā)的局面。 臺灣電子時(shí)報網(wǎng)站12月27日引述行業(yè)消息人士稱(chēng),主要的虛擬現實(shí)硬件廠(chǎng)商(其中包括了暫時(shí)*的索尼、HTC和Oculus三

閱讀(61068) 評論(0) 2016-12-29 10:48

任天堂游戲近期大熱:經(jīng)典角色將進(jìn)駐環(huán)球主題公園

環(huán)球影城和任天堂周二共同宣布,他們將于未來(lái)幾年在奧蘭多、好萊塢和大阪的環(huán)球影城中引入任天堂主題區。 這段聲明并沒(méi)有對細節信息多加描繪,而是充滿(mǎn)了類(lèi)似于“創(chuàng )新”、“逼真”、“互動(dòng)”、“廣闊”和“無(wú)比真實(shí)”這樣的形容詞。但這也是自任天堂與環(huán)球影城去年首次宣布合作之后的*條實(shí)質(zhì)性消息。 日本媒體今年3月曾經(jīng)曝光了大阪環(huán)球影城的“馬里奧區”,但此次卻是任天堂的人物角色首次進(jìn)入美國環(huán)球影城。

閱讀(48635) 評論(0) 2016-12-05 09:52

英特爾裁員傳聞再起 欲收縮可穿戴設備業(yè)務(wù)

有消息稱(chēng),英特爾計劃收縮可穿戴設備業(yè)務(wù),甚至退出該領(lǐng)域,并將對涵蓋該業(yè)務(wù)的NDG事業(yè)部進(jìn)行大幅裁員。對此,英特爾方面明確否認退出可穿戴設備領(lǐng)域,但對于人事調整的傳聞則不予置評。 據了解,在可穿戴設備尚未火爆的2013年,英特爾于當年9月成立了專(zhuān)注于該領(lǐng)域的NDG事業(yè)部。2014年3月,英特爾又一舉收購了運動(dòng)手表廠(chǎng)商Basis,并將其整合進(jìn)NDG,這也被業(yè)內視為英特爾進(jìn)軍可穿戴市場(chǎng)的關(guān)鍵和標志。

閱讀(46197) 評論(0) 2016-11-29 15:31

英特爾裁員傳聞再起 欲收縮可穿戴設備業(yè)務(wù)

英特爾計劃收縮可穿戴設備業(yè)務(wù),甚至退出該領(lǐng)域,并將對涵蓋該業(yè)務(wù)的NDG事業(yè)部進(jìn)行大幅裁員。對此,英特爾方面明確否認退出可穿戴設備領(lǐng)域,但對于人事調整的傳聞則不予置評。 據了解,在可穿戴設備尚未火爆的2013年,英特爾于當年9月成立了專(zhuān)注于該領(lǐng)域的NDG事業(yè)部。2014年3月,英特爾又一舉收購了運動(dòng)手表廠(chǎng)商Basis,并將其整合進(jìn)NDG,這也被業(yè)內視為英特爾進(jìn)軍可穿戴市場(chǎng)的關(guān)鍵和標志。伴隨英特爾

閱讀(45460) 評論(0) 2016-11-28 13:54

諾華推遲測試谷歌智能隱形眼鏡

諾華制藥宣布,已放棄2016年開(kāi)始臨床試驗自動(dòng)對焦隱形眼鏡的目標。不過(guò)該公司仍指出,這一與谷歌合作的突破性產(chǎn)品正“穩步取得進(jìn)展”。 在上周五的電子郵件中,諾華制藥發(fā)言人表示:“目前判斷這些隱形眼鏡開(kāi)始臨床試驗的準確時(shí)間還為時(shí)過(guò)早。從技術(shù)角度來(lái)看,這是一項非常復雜的過(guò)程,兩家公司都在前進(jìn)中學(xué)習。我們將在適當時(shí)機發(fā)布*新消息?!? 諾華制藥CEO喬伊&middot;吉米內斯(Joe Jimene

閱讀(44384) 評論(0) 2016-11-21 10:11

日本顯示器開(kāi)發(fā)出對開(kāi)手機屏 中國廠(chǎng)商采用

日本顯示器(JDI)開(kāi)發(fā)出了用于智能手機的對開(kāi)型液晶面板,可把2塊面板組合起來(lái)在大屏幕上欣賞視頻等。據悉,日本顯示器將與中國的手機廠(chǎng)商聯(lián)合開(kāi)發(fā)新型終端,預計產(chǎn)品在2017年夏季上市。 JDI與日本美蓓亞等合作,對映射畫(huà)面的背光燈的形狀進(jìn)行精心設計。外框部分的寬度細到1毫米以下。無(wú)論是2塊還是3塊都能設計到一起,面板間的距離為2毫米以下。 可讓面板的顯示形成同步,作為一塊大屏幕來(lái)欣賞視頻或瀏

閱讀(44836) 評論(0) 2016-11-18 09:26

國行游戲不給力 任天堂攜NS入華再戰微軟索尼

據統計,截止今年7月底,PS4與Xbox One的全球總銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)6000萬(wàn)臺,也讓索尼與微軟的大佬們樂(lè )開(kāi)了花。 而伴隨著(zhù)次世代主機入華,眾多游戲重度玩家也不停叫好,看似呼應著(zhù)次世代主機全球銷(xiāo)量的寫(xiě)照。但據Niko的調查數據顯示,國行PS4與Xbox One總銷(xiāo)量才55萬(wàn)臺,僅僅是世界銷(xiāo)量的1%左右,對于占世界人口*之一的中國市場(chǎng),這必然是打在微軟和索尼臉上的一個(gè)響亮的耳光。 為何銷(xiāo)量

閱讀(64197) 評論(0) 2016-11-07 09:15

索尼借助PS游戲機推廣VR:游戲內容是成敗關(guān)鍵

本周四PlayStation VR(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PSVR)即將上市,對于索尼公司來(lái)說(shuō),這不只是一次測試。作為*高端面向大眾市場(chǎng)的虛擬現實(shí)頭顯產(chǎn)品,它也將讓人們*次知道VR技術(shù)是否能成為主流產(chǎn)品。 這款產(chǎn)品的定價(jià)約為500美元,相對于價(jià)格更為昂貴的Facebook和HTC同類(lèi)產(chǎn)品,索尼的頭顯裝置沒(méi)有提供更新的功能,表現也并不突出。索尼認為它更適合主流消費群體,在過(guò)去二十多年間,該公司圍繞Play

閱讀(53186) 評論(0) 2016-10-17 14:50

人工智能都學(xué)會(huì )玩殺人游戲了

Doom(毀滅戰士)是一款在1993年推出的FPS(*人稱(chēng)射擊游戲),這個(gè)游戲*厲害的地方除了創(chuàng )造出現在大多數FPS游戲類(lèi)型,例如《使命召喚》、《光環(huán)》這些熱門(mén)游戲外,還成為了人工智能*新的實(shí)驗地。 今年的VizDoom比賽結果在希臘的圣托里尼島的計算智能與游戲(CIG)大會(huì )上公布,勝利者分別是來(lái)自Facebook和Intel公司的職員。 這個(gè)比賽跟所有的FPS游戲差不多,都是通過(guò)*人

閱讀(54467) 評論(0) 2016-09-26 09:43

微軟收購游戲直播平臺Beam:為自家Xbox服務(wù)

微軟剛剛收購了西雅圖互動(dòng)式流媒體游戲服務(wù)Beam,該服務(wù)允許觀(guān)眾在玩家運行游戲時(shí)與之展開(kāi)實(shí)時(shí)互動(dòng)。 Beam的模式不僅包含了Twitch和YouTube等平臺的游戲直播內容,還增加了互動(dòng)元素,可以通過(guò)眾包控制幫助觀(guān)眾與主播進(jìn)行互動(dòng)。玩家可以通過(guò)Beam指揮主播玩游戲,還能設定在游戲中使用的道具。 Beam將加入微軟Xbox團隊,微軟表示,該團隊仍將繼續原先的使命,通過(guò)各個(gè)平臺導入用戶(hù)和主播

閱讀(60665) 評論(0) 2016-08-15 13:44

高通CPU現漏洞:全球9億部Android設備受影響

信息安全研究公司Check Point近期發(fā)現了高通處理器Android手機的4個(gè)新漏洞。通過(guò)這些漏洞,黑客可以完全控制受影響的手機。 這些漏洞被稱(chēng)作“Quadrooter”,影響了超過(guò)9億部手機和平板電腦。 黑客可以欺騙用戶(hù)安裝惡意應用,同時(shí)并不需要請求任何特別的權限。在應用安裝后,黑客可以獲得根權限,隨后完全控制受影響的Android設備,包括其中的數據和硬件,例如攝像頭和麥克風(fēng)。

閱讀(55954) 評論(0) 2016-08-08 09:45

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